Avete presente quel momento in cui, dopo decine di ore passate col controller tra le mani, sullo schermo iniziano finalmente a scorrere i titoli di coda? Ecco, in quel preciso istante vi aspettate una pacca sulla spalla virtuale, giusto? E invece no.
Il Finale E (Nier: Automata)
Con Nier: Automata quel lazzarone di Yoko Taro ha dimostrato tutto il suo amore per i finali alternativi: sono ben 4 quelli principali. Con il Finale E, quello vero e per cui è fortemente consigliata una connessione a internet, diciamo che ha passato un po' il segno.
Crisi d'identità (Spec Ops: The Line)
In Spec Ops: The Line impersoniamo il capitano Martin Walker e siamo alla guida di una squadra d'élite e dobbiamo addentrarci in una Dubai devastata da tempeste di sabbia per trovare un battaglione scomparso. Tutto molto patriottico, tutto molto standard, certo. Se non fosse per il finale.
L'inizio dell'infanzia (Bloodborne)
Atmosfera gotica, sangue a fiumi e abomini che vogliono strapparci il cuore a ogni angolo che sembrano usciti dalla penna di Lovecraft. In una parola: Bloodborne. Ma come tutte le opere firmate Hidetaka Miyazaki, anche Bloodborne ha la sua narrativa bella ermetica, che qui culmina in uno dei tre possibili finali chiamato 'L'inizio dell'infanzia'; un nome tenerissimo, se non fosse che lascia il giocatore alquanto interdetto.
Il vero finale (Ghosts 'n Goblins)
Per capire la portata del trauma di cui stiamo per parlare, dobbiamo fare un salto indietro nel tempo, precisamente negli anni ottanta, un'epoca in cui i videogiochi non volevano intrattenere, volevano distruggere l'autostima del giocatore e rubargli tutti i risparmi.
Perché è importante
Questi finali spiazzanti sono importanti perché ci fanno riflettere sulla natura dei videogiochi e sulla loro capacità di sorprenderci e di farci emozionare. Ci mostrano che i videogiochi non sono solo un modo per passare il tempo, ma possono essere anche un'esperienza artistica e intellettuale.
Pro e Contro
- Pro: i finali spiazzanti possono essere un'esperienza unica e memorabile.
- Contro: possono anche essere frustranti e deludenti.
Per approfondire l'argomento, vi consiglio di leggere il nostro articolo su Il Mondo di Horizon Forbidden West: Un Viaggio nell'Apocalisse Postuma e di scoprire come i videogiochi possono creare mondi e storie incredibili.

